Cosa vi aspetta
Questo compito può essere risolto solo in team!
La storia: Interruzione di corrente!
In tutta la città improvvisamente manca la corrente. Una forte tempesta ha attraversato il territorio e c'è stato un blackout. Per ripristinare l'alimentazione elettrica, sono necessari team di soccorso.
A poco a poco, i team risolvono vari compiti e ripristinano così la corrente, quartiere dopo quartiere. Naturalmente, per primo viene ripristinato l'approvvigionamento di emergenza dell'ospedale.
Il vostro evento outdoor individuale
Potete giocare a »Black Out«, l'evento di team outdoor online, dove vi conviene. L'evento di team è completamente indipendente dalla posizione. Unico requisito: per raccogliere indizi, i partecipanti devono uscire e potersi muovere liberamente, poiché l'app funziona tramite GPS.
Non volete terminare un'interruzione di corrente, ma preferite salvare speleologi da una grotta o riavviare il sistema informatico di un'azienda? Nessun problema! Possiamo semplicemente adattare la storia per voi.
Lo svolgimento
Per raccogliere gli indizi per l'evento di team outdoor »Black Out«, i colleghi scaricheranno un'app sul telefono in anticipo.
Il moderatore terrà una breve introduzione e poi i colleghi escono singolarmente e raccolgono indizi muovendosi: un indizio dopo l'altro viene visualizzato nell'app ogni 200 metri. Ogni singolo può raccogliere un massimo di 18 indizi - quindi corre fino a quattro chilometri.
Il team si riunisce online dopo aver raccolto gli indizi e risolve insieme i compiti. I singoli team (4-7 partecipanti) competono tra loro.
Per risolvere i singoli compiti dell'evento di team outdoor devono essere disponibili quattro indizi. Ci sono categorie di indizi A, B, C e D: ogni singolo collega vede sul suo telefono solo una categoria di indizi. Ciò significa: per risolvere un compito sono necessari almeno quattro colleghi attenti.
Ogni team decide autonomamente come dividere il tempo di gioco. Se è disponibile un'ora, il team ha diverse opzioni per la vostra strategia comune:
- ad es. 20 minuti di corsa per raccogliere molti indizi e 40 minuti per risolvere enigmi e il maggior numero possibile di compiti
- oppure 30 minuti di corsa veloce e poi 30 minuti per risolvere enigmi e compiti
- oppure preferibilmente 30 minuti di corsa comoda, raccogliendo magari solo 10 indizi ciascuno e poi 30 minuti per risolvere i compiti - allora solo una parte della città viene rifornita di corrente, ma l'atmosfera è molto più rilassata!
- Moderazione professionale
- Lavoro di squadra
- Formato flessibile



